Tampilkan postingan dengan label Ulangan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Ulangan. Tampilkan semua postingan

Senin, 21 Juni 2021

Ulangan PAS Genap TPMdM Kelas X TAV - Remedial

 Ulangan PAS Genap TPMdM Kelas X TAV - Remedial

Soal Pilihan Ganda 

Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D, atau E yang benar pada soal berikut.

Tulis Jawaban di Buku Catatan, Foto, Kirimkan!


1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

    a. Membuat program

    b. Membuat Algoritma

    c. Membeli komputer

    d. Proses

    e. Mempelajari program 


2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah   masalah di sebut :

    a. Proses

    b. Program

    c. Algoritma

    d. Step

    e. Diagram


 3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

    a. Bahassa Inggris

    b. Bahasa Puitis

    c. Bahasa pemograman

    d. Sembarang bahasa asal terstruktur

    e. Bahasa Mesin


4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

    a. Sebelum pembuatan program

    b. Pada saat program dibuat

    c. Sesudah pembuatan program

    d. Pada saat verifikasi program

    e. Pada saat di jalankan


5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

    a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

    b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

    c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

    d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 

    e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil


6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 

    a. 10

    b. 15

    c. 10 atau 15

    d. 10 dan 15

    e. Kosong


7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi : 

    a. Merah

    b. Ungu

    c. Hijau 

    d. Putih

    e. Abu-abu


8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :

    a. Menjadi Sembarang Nilai

    b. Menjadi hampa 

    c. Q tetap 

    d. Menjadi 10

    e. P tetap


9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

    a. a=0  , b=5

    b. a=10 , b=5

    c. a=10 , b=0

    d. a=b

    e. a=10 , b=10


10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :

    a. 15 dan 0

    b. 0 dan 15

    c. 15 dan 15

    d. 0 dan 10

    e. 10 dan 15


11. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...

    a. Flowchart

    b. Dxdiag

    c. Begin

    d. SI

    e. Sistem oprasi


12. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...

    a. Deklarasi label

    b. Deklarasi konstanta

    c. Deklarasi tipe

    d. Deklarasi variabel

    e. Deklarasi prosedur


13. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...

    a. Deklarasi perubah

    b. Deklarasi proses

    c. Deklarasi konstanta

    d. Deklarasi tipe

    e. Deklarasi prosedut


14. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...

    a. Real

    b. Boolean

    c. Integer

    d. Longint

    e. Byte


15. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...

    a. Writeln

    b. Readln

    c. Begin

    d. Write

    e. Clrscr


16. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...

    a. IF bersarang

    b. IF bercabang

    c. IF tunggal

    d. IF-THEN

    e. IF do while-Until


17. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data...

    a. Array

    b. Byte

    c. Longint

    d. Integer

    e. Boolean


18. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...

    a. Writeln

    b. Write

    c. Readln

    d. Read

    e. Begin


19. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut...

    a. Writeln

    b. Write

    c. Readln

    d. Read

    e. Begin


20. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program bagian), disebut...

    a. Variabel

    b. Tipe data

    c. Prosedur

    d. Deklarasi

    e. Array

Kamis, 17 Juni 2021

Soal Ulangan PAS Genap PMdM Kelas XI TAV (Remedial)

 Berikut ini Soal Ulangan PAS Genap PMdM Kelas XI TAV (Remedial)

Tukis Jawaban di Buku Catatan, Foto, kirimkan ke Classroom yang sudah disediakan.


Soal No. 1 sampai 5 :

Soal No.6 sampai 10 :

Soal No. 11 sampai 15 :

Soal No. 16 sampai 17 :


Soal No. 18 sampai 20:

Selamat Mengerjakan
RHNews


Jumat, 12 Maret 2021

Soal Penilaian Tengah Semester (PTS) Pelajaran SISTEM KOMPUTER

Soal Penilaian Tengah Semester (PTS) Pelajaran SISTEM KOMPUTER
Kelas X Multimedia ; Semester Genap TP. 2020 – 2021

Petunjuk:
a. Jawab Soal PG dibawah ini di buku Catatan masing-masing
b. Tulis option Jawabannya saja
c. Foto Jawaban tersebut, kirim ke Classroom

Soal:
1. Rangkaian elektronik yang bekerja melakukan perhitungan penjumlahan penuh dari dua buah bilangan biner yang masing-masing terdiri dari satu bit adalah
a. Half Adder
b. Full Adder
c. Pararel Adder
d. Arithmetic Adder
e. Adder

2. Suatu rangkaian penjumlahan sistem bilangan biner yang paling sederhana adalah
a. Half Adder
b. Full Adder
c. Pararel Adder
d. Arithmetic Adder
e. Adder

3. Gambar dibawah ini merupakan simbol dari gerbang

a. NAND
b. NOT
c. EX-NOR
d. OR
e. NOR

4. Gambar dibawah ini merupakan simbol dari gerbang

a. NAND
b. AND
c. OR
d. NOT
e. NOR

5. Gambar dibawah ini merupakan simbol dari gerbang
 
a. NAND
b. EX-NOT
c. EX-NOR
d. OR
e. EX-OR

6. Gerbang NAND merupakan kombinasi dari gerbang
a. AND dan NOT
b. AND dan NOR
c. AND dan AND
d. AND dan OR
e. AND dan NAND

7. Rangkaian-rangkaian apa saja yang dipelajari dalam sistem computer
a. Multiplexer, Decoder, Flip-flop, Counter
b. Multitester, Decoder, Flip-flop, Counter
c. Multitasking, Decoder, Flip-flop, Counter
d. Multiguna, Decoder, Flip-flop, Counter
e. Multilevel, Decoder, Flip-flop, Counter

8. Alat / rangkaian digital yang berfungsi menghitung atau mencacah banyaknya denyut jam sistem atau juga berfungsi sebagai pembagi Frekuensi disebut
a. Flip-flop
b. Multiplexer
c. Register
d. Decoder
e. Counter

9. Dibawah ini yang bukan merupakan struktur utama di dalam sebuah komputer adalah 
a. CPU
b. Network
c. Memori
d. Input Device
e. Output Device

10. Yang berfungsi untuk membentuk fungsi pengolahan data komputer adalah 
a. Program Control Unit
b. UPS
c. Arithmetic Logic Unit
d. CPU
e. Monitor

11. Alat yang digunakan untuk memasukkan perintah ke dalam komputer dengan cara menggesernya adalah
a. Keyboard
b. Scanner
c. Printer
d. Monitor
e. Mouse

12. Yang bukan merupakan fungsi utama komputer adalah
a. Pengolahan data
b. Pengolahan data
c. Control
d. Penyimpanan data
e. Pemindahan data

13. Penemu dari Arsitektur Von Noumann adalah
a. Charles Babage
b. Jhon Von Noumann
c. Larry Page
d. Leonarft Kleinrock
e. Tim Berners Lee

14. Arsitektur mesin komputer Von Noumann diciptakan pada tahun
a. 1950
b. 1920
c. 1940
d. 1910
e. 1930

15. Berikut ini yang termasuk kedalam bagian utama dari Arsitektur Von Noumann adalah
a. Harddisk
b. Arithmetic Logic Unit
c. Processor
d. RAM
e. PCI

16. Dibawah ini yang merupakan perangkat kecil yang dapat membaca dan menulis dari bagian piringan adalah
a. Disket
b. Platter
c. CPU
d. Head
e. Track

17. Yang bukan termasuk dari jenis-jenis Optical Disc adalah
a. AM Disc
b. Blu – Ray
c. CD -R
d. CD +R
e. DVD

18. Kepanjangan dari CD ROM adalah
a. Compact Disc Random Only Memori
b. Compact Disc Read Only Memori
c. Compact Disc Random Once Memori
d. Compact Disc Read Once Memori
e. Compact Disc Reading Only Memori

19. Dibawah ini yang termasuk dari jenis-jenis Magnetic Tape adalah
a. dvd player, catriage tape dan tape recorder
b. tape recorder, catriage tape dan reel to reel tape
c. reel to reel tape, catriage tape dan cassette tape
d. reel to reel tape, tape recorder dan vcd player
e. reel to reel tape, tape recorder dan DVR

20. Memori yang dapat diakses langsung oleh processor adalah
a. Inboard
b. Mainboard
c. Matherboard 
d. Blackboard
e. Outboard

21. Dibawah ini yang tidak termasuk macam-macam dari RAM adalah
a. SDRAM
b. SERAM
c. SRAM
d. DDRAM
e. RDRAM

22. Memori yang hanya bias dibaca data / programnya adalah
a. ROM
b. RAM
c. DDRAM
d. SDRAM
e. RDRAM

23. Satuan memori yang paling kecil yaitu 
a. Kilobyte
b. Megabyte
c. Gigabyte
d. Terabyte
e. Heksabyte

24. Apakah kepanjangan dari ROM
a. Real On Memory
b. Read Only Memori
c. Read Online Memori
d. Random Acces Memori
e. Random On Memori

25. Jenis memori yang program atau data yang bersifat permanen adalah
a. ROM
b. RAM
c. DDRAM
d. SDRAM
e. RDRAM

26. Sistem Komputer secara Hardware terdiri dari...
a. Input – Data – Program
b. Data – Proses – Otuput
c. Input – Proses – Output
d. Input – Program – Output
e. Program – Proses – Output

27. Secara Perangkat Lunak / Software, Sistem Komputer terdiri dari...
a. Sistem Operasi – Program Aplikasi – Sistem Tool
b. Program – Aplikasi - Tool
c. Sistem Operasi – Data - Program
d. Data – Program - Tool
e. Program – Data – Aplikasi

28. Perangkat penyimpanan (Storage) yang bersipat permanen adalah
a. RAM
b. CPU
c. Harddisk
d. Printer
e. Monitor

29. Sistem Operasi yang banyak digunakan pada komputer, kecuali
a. Windows 7 32-bit
b. Windows 7 64-bit
c. Windows 10 32-bit
d. Windows 10 64-bit
e. Windows Explorer

30. Sistem komputer ketika beroperasi pada bagian proses terdiri dari
a. Keyboard, mouse, dan monitor
b. Procesor, Ram dan Harddisk
c. Mouse, Procesor, dan Harddisk
d. Keyboard, Ram dan Harddisk
e. Keyboard, Mouse, dan harddisk

Kuningan, 3 Maret 2021
Rudy Hermawan